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课程名称:Substance Designer 2017 Essential Training_Substance Designer 2017入门教程

课程时长:5h44m

课程节数:90 课

课程简介:

Substance Designer是一款功能强大的基于程序的工具,用于为3D艺术和游戏创建纹理。本培训课程提供了物质设计器的完整概述,2017版本的应用程序。新的纹理艺术家可以使用这门课程来获得该领域的快速启动,而经验丰富的艺术家将找到大量的高级技巧和窍门,将他们的技能提升到一个新的水平。

讲师Joel Bradley首先概述了预构建的物质图,展示了Substance Designer的优势和非破坏性工作流程,并逐步介绍了如何导航Substance Designer界面,调整重要偏好,导入网格和地图以及使用2D,3D和图表视图。然后,他移动到物质设计器中的大量基本“原子”节点,包括混合,曲线,斜率模糊,法线,渐变和水位节点。这些节点构成了Substance Designer工作流程的核心。然后学习如何从头开始创建自定义全景图,并探索更高级的主题,如MDL材质,函数和FX贴图。最后,乔尔通过使用一种物质来结束课程。了解将已发布的物质文件(SBSAR)与硬编码位图一起用于游戏内材料的优势,并了解如何将物质包导入游戏引擎(如虚幻引擎)。

主题包括:

选择图表模板

导入网格和地图

浏览资源管理器和库

使用Graph视图

使用3D和2D视图

使用原子节点

创建和组合法线

将形状混合在一起

创建MDL材料

建立外汇地图

发布一种物质

在虚幻的游戏引擎中使用物质

课程截图:

其他说明:

课程售价:¥75

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1.课程视频文件及课程中英文字幕。

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发货方式:百度网盘

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